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吃鸡也能做成桌游?《香肠派对》桌游版制作人分享设计思路

2018-07-30 11:04栏目:观点
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继《奇奥英雄传》之后,来自深圳的骨头游戏最近将他们的新桌游作品《香肠派对桌游版》在摩点网上发起众筹。《香肠派对》桌游版是一款由心动网络、真有趣官方授权IP、骨头游戏制作的1-4人吃鸡题材的策略游戏,玩家将扮演加入这场死亡游戏的香肠,需要通过合理的物质分配、走位,刚枪等等这些吃鸡游戏中必备的操作,在枪林弹雨中干掉所有碍事的敌人,最终吃鸡成功。

可以说,这是目前国内首款原创吃鸡桌游。GameRes游资网采访了《香肠派对》桌游版制作人骨头,分享桌游制作背后的故事和开发历程。

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缘起:圈内好友面基一拍即达成合作

《香肠派对》手游是由真有趣研发、心动网络发行的一款吃鸡游戏,游戏在TapTap平台拥有广泛的玩家基础,获得了超过350万次下载量。同时,《香肠派对》同名漫画也同步推出。

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《香肠派对》手游

真有趣CEO叶斌是一位怪物猎人游戏粉丝,百忙之中也要抽时间玩游戏的硬核玩家,也经常小范围内的发起基友合作开玩。骨头和叶斌同在一个怪物猎人群,在一次线下面基后就成为了好友。在后续的交流中,两人萌生了要合作一款桌游的想法。于是骨头游戏在第一时间制作了游戏原型,和真有趣团队一起试玩之后,确定合作意向,开始了《香肠派对》桌游版的开发工作。

思考:如何表达桌游机制的游戏魅力

此前,《奇奥英雄传》桌游获得了超预期的众筹成绩,众筹成功后销量继续发力。玩家们普遍对游戏有较好评价,也因此拥有了不少核心粉丝。

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骨头和他的队友们

通过这次完成且具有成功意义的桌游开发、发售经历,骨头游戏团队对桌游也有了更为清晰的理解。在骨头看来,桌游的魅力在于其丰富的真人互动性,这是在如今发达的电子游戏中很少或很难获得的。

他表示:“一个好的桌游机制首先要让它定位的核心玩家们感觉到‘舒服’,这种‘舒服’需要核心玩家对这个桌游机制本身的合理性、完善性、趣味性表示基本或以上的认可;其次要让大部分玩家感到‘值得’,即游戏让玩家付出的时间或金钱有所回报,如进行游戏后能够获得的满足和快乐又或是游戏具有相对应的延展性和重开度。”

初版:保持吃鸡游戏魅力融入桌游特色

在确定要做《香肠派对》桌游版的当下,有些内容也自然地被确定了。首先游戏模式肯定是“吃鸡”,也就是说,跳伞、捡装、遇敌、刚枪、缩圈、空投等经典元素是必不可少的。

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